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手機版雪居之地是一款清新可愛的卡牌策略游戲,玩家將召喚伙伴,解鎖寵物,通過巧妙的卡牌搭配與戰術安排,挑戰不同敵人。游戲擁有獨特的計數系統,考驗玩家的策略與反應能力,同時畫面精美,操作流暢,為玩家帶來一場視覺與思維的盛宴。
1、打造專屬于你的完美牌組!
2、收集可愛的卡牌英雄、元素裝備,裝備強大護符,在對抗狂霜的戰斗中大顯神威!
3、在不同部落中選擇領袖,獲得隨機技能與屬性
4、熟練運用計數系統,展現自己的策略戰術
5、通過冒險獲取資源,幫助雪居城發展壯大
6、解鎖全新卡牌、活動、自定義選項,以及更多驚喜內容!
7、內容豐富的每日征程與每日挑戰,久玩不膩
8、最新版本,包含最新內容《更好的冒險》和《風暴鈴鐺》!
9、卡牌總數超過165,供你構筑完美牌組!
10、教程全面翻新,增加“風暴鈴鐺”難度調節系統,卡牌游戲新手和高玩皆宜。
11、根據移動端設備優化了UI設計
1、個性化牌組打造
允許玩家根據自己的喜好和策略,打造獨一無二的卡牌組合,每位玩家都能創造屬于自己的完美牌組。
2、豐富的英雄和裝備收集
游戲中有各種可愛的卡牌英雄和強大的元素裝備等待玩家去收集,每個英雄和裝備都擁有獨特的技能和屬性,玩家可以根據需要靈活搭配。
3、隨機領袖技能系
玩家可以在不同部落中選擇領袖,獲得隨機技能與屬性,這種隨機性增加了游戲的多樣性和挑戰性,讓每局游戲都變得充滿驚喜。
4、精妙的計數系統
游戲中的計數系統設計精巧,玩家需要善用計數,展現自己的策略戰術,才能在戰斗中取得勝利。
游戲非常耗費時間,因為很容易死, 需要不斷重開去打, 游戲非常依賴運氣, 前期如果刷出了受到傷害回血的建筑, 或者, 有0費加傷害/回血的機制, 基本比較好茍過去。 但是前期如果一直卡手, 就會很尷尬的送掉了體驗不是很好。游戲畫面很卡通風,音樂也很不錯。
故事情節: 很弱, 壓根不用怎么看…
簡單的評測一下就是, 容錯率過低,路線很短,資源特別少,商店里也會出現不同流派的,所以目前最好用的是去商店買飾品,卡牌是真的很難出自己要的build的。但是初始英雄刷出來可能也很垃圾,整一個非??茨槨?/p>
飾品是50金幣的那個, 可以買3次, 第一次50, 第二次60,第三次70, 似乎有時候不太一樣
游戲里有個設定很狗血,對方的怪物或者己方的英雄,翻譯是"無法瞄準",實際功能是隨機攻擊敵人,非常坑,有時候自己的英雄就是茍在隊友后邊剩一絲血,結果飛來一槍就掛了,SL都沒有。
另外這個游戲卡手了,無論是倒計時為幾的,重新抽牌都是1費,這個見仁見智,有時候是不得已重抽,所以設定比較奇怪。
游戲比較優秀的點在于有三種路線的英雄, 一種是常規的肉鴿思路的, 第二種是玩堆卡牌的, 手里劍越多傷害越高的種類, 第三種是配合生成廢牌的(游戲里叫:"垃圾"的牌, 也是1費, 有些牌要配合手里有"垃圾"才能打出, 如果英雄不慎合了飾品是要帶垃圾才能攻擊的, 恭喜你卡手了, 而且, 很容易掛)
1、小雪人(1-1,給敵人上雪球后能加等額攻擊,注意保護,初始1血)+狗 (初始帶的) + 雪人有雪球加額外8點傷害
2、大嘴獸(可以不停吃多頭鳥、影子召喚物來無限增長生命和攻擊),前期可能湊不了的情況下就吃準準吧…
3、蛋龍(3*5的輸出,打通關是差不多夠得,注意保護,4血還是比較脆的,作為召喚物沒法上掛飾)
4、獻祭攻擊狗, 這個流派也有個核心的角色這個也可以搭大嘴去強攻
5、召喚流 (核心其實是回血的牌, 拖到召喚物起來, 然后爆炸過去, 配合一些影召喚物硬生生打過去, 比較費時間, 但是不難, 核心是紅心霧臺加血+0費的回血牌)
6、殺人流(依靠擊殺加抽牌+攻擊+飾品加反擊)的能力,比較舒服, 也可以用0費的加傷或者縮減回合的玩法去更快推)
7、復制友軍流(面具, 可以復制一個友軍,基本算是很萬能的流派, 配合復制卡牌)
1、深度策略性
注重策略與決策,在每一局游戲中都需要玩家深思熟慮,做出正確的選擇,才能獲得勝利。
2、豐富的內容更新
不斷更新豐富的內容,包括新的卡牌、活動、自定義選項等,讓玩家始終能夠找到新鮮感和挑戰。
3、日常挑戰的樂趣
每日征程與每日挑戰為玩家提供了豐富多彩的挑戰,無論是新手還是老手,都能在日常挑戰中找到樂趣和成就感。
4、移動端優化
游戲對移動端設備進行了優化,UI設計人性化,讓玩家可以隨時隨地暢享游戲樂趣,增加了游戲的可玩性和便捷性。
v1.1.2版本
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卡牌戰棋 v1.2
卡牌戰棋 v2.1.0
卡牌戰棋 v0.0.4