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手機版幸存者危城是一款末日題材的橫版Roguelike求生沙盒手游。游戲中,玩家身處充滿喪尸的末日城市,需要收集資源、建造安全屋、制作道具以抵御僵尸的侵襲。游戲沒有復雜的操作系統和主線劇情,每次體驗都是全新的隨機世界,每個僵尸都有獨特的特點,玩家需細心觀察并選擇合適的策略求生。
1、極高的游戲自由度,讓玩家自由體驗世界末日。
2、面對僵尸,你可以選擇戰斗還是逃跑。
3、 Roguelike的游戲功能使玩家感到隨意。
4、不是沒有頭腦,也不是復雜,需要策略并且考驗玩家的判斷力。
1、打怪,普通的打一下跑它后面,再打一下,再跑過來。
狗狗的話會頭跑倆步,(正要咬的時候)再回頭在它咬的時候一棍子,反復。
有個在睡覺的怪,第一次去寫字樓會遇到,只有那一只,100%暴大砍刀(我試了三次,可能不是很準)。
2、第一關的怪沒必要打,打了不會暴東西,暴也不是好東西還扣你血不劃算,直接繞過他關后面的們拿東西走人。
3、附近的三級醫院……真的寧可走遠些也別去……一層十幾個!!還都是打你一下20左右的……
有個辦法,(不適合手殘黨)直接跑!恩~直接跑完一層,把怪全引到外面然后出地圖,再回來,第一層的都是你的
(方法有點賤,不過真的好用,)運氣好的話里面食物很多。
4、第一,先別回安全屋,直接去附近的商店(食物第一啊!!!)打完一關再回來正好也晚上,先造床,再造灶臺,武器臺先別管他(這游戲食物缺的可以)。
再打寫字樓,打完資源正好夠建工作臺,10天前推薦是,二級床,三級工作臺(大部分人做不到,我也是運氣好)一級灶臺。
ps:這游戲真的,食物是必須要優先的,消耗數度太快,血量和精神可以睡覺提升,所以好床很重要
1、幸存者危城taptap版以隨機喪尸世界為背景的大逃殺游戲;
2、橫版卡通風格設計,全新求生冒險之旅;
3、玩家需通過躲避戰斗和策略求生努力生存下去;
4、卡通風末日題材,全新大逃殺求生之旅。
v3.43:
修復已知問題。
v3.42:
1、修復已知bug
v3.39:
1、新增等級獎勵一鍵領取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導關卡獲得;
3、新增4個挑戰模式排行榜:天賦排行榜、生存天數排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態和目標怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺長按1秒可打開批量制作;
6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計時;
二、優化內容
1、調整特權卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會疊加,只取最高值;
2、調整特權卡獎勵,周卡購買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購買立即獲得2000鉆石,每天領取300鉆石+100聲望;
3、優化特質和神秘力量中閃避屬性數值;
4、修改隨機事件超市驚魂III通關條件;
5、通關周目不會再增加百戰關卡怪物屬性;
6、成功通關百戰關卡,不會再刷新多倍房間(后續版本多倍房刷新會根據周目調整為手動刷新);
7、修復時裝特質沒有生效的問題;
8、修復靈化背包會導致負重顯示錯誤的問題;
9、修復部分表現bug,優化了戰斗表現。
v3.38:
新增 新增資料片 - 神秘力量
新增角色等級和等級獎勵
新增主線任務、支線任務和日常任務
新增神秘力量 - 天賦
新增特質
新增時裝
新增靈化
新增勛章
新增隨機事件
新增新手7日活動
新增維護補償領取
新增難度掉落
調整 調整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100
新增道具:肥宅快樂水,使用恢復飽食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力
調整了部分游戲內的獎勵
調整了商店道具
調整了怪物屬性
優化了操作流暢度
修復了部分已知BUG
v3.28:
1、優化部分游戲體驗
2、調整部分場景美術效果